Manipulation virtuelle
L'animation suivante vous permet de manipuler différents objets pour en déterminer le moment d'inertie.
Attention :
Avant de faire des mesures de temps avec le chronomètre de l'animation, vous devez synchroniser la vitesse de l'animation avec le chronomètre de l'animation à partir de la vitesse préréglée!
(En effet cette synchronisation dépend de la machine que vous utilisez pour visionner l'animation.)
lien direct : https://www.geogebra.org/m/ae6tcenh
Réglages :
Commencer par régler le temps d'oscillations des objets qui peut dépendre de votre machine.
Sélectionner « réglage temps ».
La constante de torsion est alors égale à 0,024 N.m/rad et le moment d'inertie est égal à 0,0038 kg.m².
La période calculée des oscillations de la tige fictive vaut alors 2,5 s.
En mesurant 10 oscillations, ajuster la vitesse de l'animation pour trouver, à l'aide de votre chronomètre, une période égale à 2,5s.
(remarque : vous pouvez utiliser les flèches gauche et droite pour affiner le réglage)
Dans cette animation vous avez la possibilité :
de choisir l'équipage mobile à placer sur le ressort spiral :
Tige L1
ou Tige L2
ou Objet 1
ou Objet 2
ou Objet 3
ou Objet 4
en cliquant sur les cases correspondantes.
A l'aide de votre chronomètre mesurer la durée de 10 oscillations et en déduire la période puis le moment d'inertie correspondant.
Vous pouvez alors vérifier votre calcul en cliquant sur « affichage moment inertie ».
Remarque : je recommande le chronomètre « Hybrid Stopwatch & Timer » à télécharger (Android)